LIVE실시간 뉴스
삼성전자 ‘더 프리미어 5’ 활용해 레고 브릭 조립하는 이색 체험 공간 선보여

UPDATA : 2025년 07월 07일

logo미디어경제뉴스
  • 증권
  • 경제
  • 산업·IT
  • 부동산
  • 정치
  • 사회
  • 문화
  • 연예
  • 지역뉴스
미디어경제
  • 증권
    • 시항
    • 특징주
    • 종목공시
    • 공모주
  • 경제
    • 기업
    • 금융
    • 정책
    • 가상화폐
    • 신제품
    • 벤처
    • 스타트업
  • 산업·IT
    • 과학·기술
    • 전자·전기
    • 자동차
    • IT
    • 인터넷·모바일
  • 부동산
    • 정책
    • 개발·분양
    • 일반
  • 정치
    • 일반
    • 국방·외교
  • 사회
    • 사회일반
    • 교육
    • 노동·복지·환경
    • 의료·건강
    • 지자체
  • 문화
    • 일반
    • 공연·전시
    • 여행·레저
  • 연예
  • 지역뉴스
검색영역
  • 문화>
    일반

게임문화재단, 도서산간 게임과몰입 청소년 대상 온라인 문화예술 체육프로그램 시범 운영

박현아

입력2025-06-25 04:56:56

공유

공유하기

  • 페이스북
  • 카카오톡
  • 주소복사
  • 주소복사
닫기
글자크기

글자크기 설정

닫기
인쇄

청소년들의 게임과몰입 문제 개선과 정서적 성장 지원을 위한 대안활동

문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단은 지리적·경제적 여건이 열악한 도서·산간 지역 청소년을 대상으로 게임과몰입 문제 개선과 정서적 성장을 지원하기 위해 온라인 문화예술(체육) 프로그램을 시범 운영하고 성공적으로 마무리했다고 밝혔다.

온라인 문화예술(체육) 프로그램 모습(제공: 게임문화재단)

이번 프로그램은 도서·산간 청소년들의 건강한 게임 이용 환경 조성과 더불어 신체적·정신적 균형 회복을 목표로 기획됐다. 특히 △준비운동 △근력운동 △유산소 운동 △정리운동 등 체계적인 체육 활동과 병행해 자기조절 능력을 키우고, 새로운 대안 활동을 통해 긍정적인 경험을 제공하는 데 중점을 뒀다.

프로그램은 2023년 전라남도 완도군 보길초등학교 저학년 학생 12명을 대상으로 시작돼 2024년 금일초등학교 고학년 학생 11명에게 적용됐다. 시범 운영 결과, 참여 학생들은 대안 활동에 대한 관심과 만족도가 높아지는 한편 게임 의존도가 감소하는 긍정적인 변화를 보였다.

이에 따라 게임문화재단은 2025년부터 전국의 도서·산간 지역 청소년을 대상으로 본격적인 프로그램 보급을 계획 중이다.

박용우 금일초등학교 교장은 “청소년들이 이 프로그램을 통해 다양한 가능성을 발견하고, 게임을 보다 창의적이고 건전하게 활용하는 능력을 키울 수 있었다”며 “전국적으로 확대 운영돼 더 많은 청소년이 실질적인 도움을 받을 수 있기를 기대한다”고 밝혔다.

김경일 게임문화재단 이사장은 “이번 프로그램은 단순히 게임과몰입 문제를 해결하는 데 그치지 않고, 청소년 스스로가 자신감을 회복하고 새로운 가능성을 탐색할 수 있는 계기를 제공한다”며 “도서산간 지역의 지리적 한계를 극복하고 다양한 문화예술(음악·미술·체육) 활동을 통해 신체적·정신적 균형을 찾을 수 있도록 적극 지원해 앞으로도 청소년들이 건강한 디지털 환경에서 성장할 수 있도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

게임문화재단은 이번 시범 운영을 발판 삼아 건강한 게임 이용 문화 조성과 청소년 정서 지원을 위한 노력을 지속할 계획이다. 이번 프로그램이 청소년들에게 게임을 긍정적으로 활용할 수 있는 새로운 길을 열어주는 데 기여할 것으로 기대된다.

게임과몰입 문화예술(음악·미술·체육) 프로그램은 게임과몰입 관련 전문 상담 및 치유 사업 수행기관인 전국 8개의 게임과몰입힐링센터와 협력해 운영하고 있으며, 신청과 문의는 게임문화재단 대표전화로 하면 된다.

또한 게임문화재단에서는 ‘찾아가는 게임문화교실’, ‘보호자 게임리터러시 교육’, ‘게임문화 가족캠프’, ‘게임과몰입힐링센터 프로그램’, ‘게임시간 선택제’ 등 올바른 게임문화 확산을 위해 다양한 교육과 프로그램을 운영하고 있다. 자세한 내용은 누리집(gameculture.or.kr)에서 확인할 수 있다.



박현아 [email protected]

<저작권자 ⓒ 미디어경제뉴스, 무단 전재 및 재배포 금지>

최신뉴스

  • 삼성전자 ‘더 프리미어 5’ 활용해 레고 브릭 조립하는 이색 체험 공간 선보여

    삼성전자 ‘더 프리미어 5’ 활용해 레고 브릭 조립하는 이색 체험 공간 선보여

  • 강아지숲, 여름맞이 ‘7~8월 온라인 프로모션’ 진행

    강아지숲, 여름맞이 ‘7~8월 온라인 프로모션’ 진행

  • ams OSRAM, 차량의 조명과 디자인의 조화를 위한 SYNIOS LED 제품군 공급

    ams OSRAM, 차량의 조명과 디자인의 조화를 위한 SYNIOS LED 제품군 공급

  • NHN KCP, 수원시 일본 수출상담회서 글로벌 무역대금 결제 상담 지원

    NHN KCP, 수원시 일본 수출상담회서 글로벌 무역대금 결제 상담 지원

  • 펄사 게이밍 기어, 새로운 Crazylight 초경량 라인업 ‘Pulsar Xlite Crazylight’ 출시

    에이플러스엑스의 글로벌 게이밍 기어 브랜드 펄사 게이밍 기어(Pulsar Gaming Gears)가 초경량 라인업 ‘Crazylight’ 시리즈의 신제품 ‘Pulsar Xlite Crazylight’를 공식 출시했다고 밝혔다.‘Xlite Crazylight’는 인체공학적 오른손 비대칭형 디자인과 약 41g의 초경량 무게를 특징으로 하며, 비대칭 구조의 초경량 마우스를 기다려온 게이머들의 니즈를 충족시킬 제품으로 기대를 모은다.이번 신제품은 성능 면에서도 최고 사양을 자랑한다. 펄사의 플래그십 센서 ‘XS-1’을 탑재해 최대 3만2000DPI, 720IPS의 추적 성능을 제공하며, 기본으로 제공되는 8K 동글을 통해 최대 8000Hz 폴링레이트를 지원한다. 또한 펄사의 ‘Optical Switch’가 처음 적

많이 본 뉴스

  1. 서울시, 청년을 위한 2019년 상반기 블루터치 콘서트 ‘선물’ 개최

    서울시, 청년을 위한 2019년 상반기 블루터치 콘서트 ‘선물’ 개최

  2. 2019 FIFA 프랑스 여자월드컵 특별 전시관 넬슨 만델라 공원에 개관

    2019 FIFA 프랑스 여자월드컵 특별 전시관 넬슨 만델라 공원에 개관

  3. MTPR X BTS 컬러렌즈 6월 27일 출시

    MTPR X BTS 컬러렌즈 6월 27일 출시

  4. 문화재청, 천연기념물 '쌍향수' 기념메달 판매

    문화재청, 천연기념물 '쌍향수' 기념메달 판매

  5. 키블리, 4월 한 달간 MY KIVULI 글로벌 캠페인 진행

이시각 주요뉴스
코로나 위험도 12주 연속 ‘낮음’… “신종감염병 대비에도 박차”
코로나 위험도 12주 연속 ‘낮음’… “신종감염병 대비에도 박차”
삼성전자, 세계 최초 ‘6세대(1xx) V낸드 SSD’ 양산
코로나 위험도 12주 연속 ‘낮음’… “신종감염병 대비에도 박차”
현대자동차그룹, 유현준건축사사무소와 ‘HMG 그린필드 스마트시티 참조모델’ 공동 연구
18~49세 접종 시작…“접종 후 1주일간 고강도 운동·음주 삼가해야”
두산건설, 북항개발 핵심입지 '두산위브더제니스 하버시티' 인기
현대자동차, 브랜드 캠페인 영상 ‘두 번째 걸음마’ 공개
  • 언론사소개
  • 청소년보호정책
  • 이메일수집거부
  • 광고·제휴
  • 개인정보취급방침
  • 기사제보
footer logo

서울특별시 금천구 시흥대로 281 새한벤처월드 603호인터넷신문등록번호 : 서울 아04901등록일 : 2017년 12월 27일발행인 : 김민준편집인 : 김민준

제호 : 미디어경제뉴스회사명 : 미디어경제뉴스대표전화 : 02-6959-3703통신판매업번호 : 2017-서울금천-1240사업자등록번호 : 2017-서울금천-1240발행일 : 2017년 12월 27일

© 2016 Mediaecon. All rights reserved.